类型保护
# .类型保护
- 类型保护就是一些表达式,他们在编译的时候就能通过类型信息确保某个作用域内变量的类型
- 类型保护就是能够通过关键字判断出分支中的类型
# 1. typeof 类型保护
function double(input: string | number | boolean) {
if (typeof input === 'string') {
return input + input;
} else {
if (typeof input === 'number') {
return input * 2;
} else {
return !input;
}
}
}
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# 2. instanceof类型保护
class Animal {
name!: string;
}
class Bird extends Animal {
swing!: number
}
function getName(animal: Animal) {
if (animal instanceof Bird) {
console.log(animal.swing);
} else {
console.log(animal.name);
}
}
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# 3. null保护
- 如果开启了strictNullChecks选项,那么对于可能为null的变量不能调用它上面的方法和属性
function getFirstLetter(s: string | null) {
//第一种方式是加上null判断
if (s == null) {
return '';
}
//第二种处理是增加一个或的处理
s = s || '';
return s.charAt(0);
}
//它并不能处理一些复杂的判断,需要加非空断言操作符
function getFirstLetter2(s: string | null) {
function log() {
console.log(s!.trim());
}
s = s || '';
log();
return s.charAt(0);
}
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# 4. 链判断运算符
- 链判断运算符是一种先检查属性是否存在,再尝试访问该属性的运算符,其符号为 ?.
- 如果运算符左侧的操作数 ?. 计算为 undefined 或 null,则表达式求值为 undefined 。否则,正常触发目标属性访问,方法或函数调用。
a?.b; //如果a是null/undefined,那么返回undefined,否则返回a.b的值.
a == null ? undefined : a.b;
a?.[x]; //如果a是null/undefined,那么返回undefined,否则返回a[x]的值
a == null ? undefined : a[x];
a?.b(); // 如果a是null/undefined,那么返回undefined
a == null ? undefined : a.b(); //如果a.b不函数的话抛类型错误异常,否则计算a.b()的结果
a?.(); //如果a是null/undefined,那么返回undefined
a == null ? undefined : a(); //如果A不是函数会抛出类型错误
//否则 调用a这个函数
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链判断运算符 还处于 stage1 阶段,TS 也暂时不支持
# 5. 可辨识的联合类型
- 就是利用联合类型中的共有字段进行类型保护的一种技巧
- 相同字段的不同取值就是可辨识
interface WarningButton{
class:'warning',
text1:'修改'
}
interface DangerButton{
class:'danger',
text2:'删除'
}
type Button = WarningButton|DangerButton;
function getButton(button:Button){
if(button.class=='warning'){
console.log(button.text1);
}
if(button.class=='danger'){
console.log(button.text2);
}
}
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类型字面量+可辨识联合类型
interface User {
username: string
}
type Action = {
type:'add',
payload:User
} | {
type: 'delete'
payload: number
}
const UserReducer = (action: Action) => {
switch (action.type) {
case "add":
let user: User = action.payload;
break;
case "delete":
let id: number = action.payload;
break;
default:
break;
}
};
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# 6. in操作符
- in 运算符可以被用于参数类型的判断
interface Bird {
swing: number;
}
interface Dog {
leg: number;
}
function getNumber(x: Bird | Dog) {
if ("swing" in x) {
return x.swing;
}
return x.leg;
}
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# 7. 自定义的类型保护
- TypeScript 里的类型保护本质上就是一些表达式,它们会在运行时检查类型信息,以确保在某个作用域里的类型是符合预期的
- type is Type1Class就是类型谓词
- 谓词为 parameterName is Type这种形式,parameterName必须是来自于当前函数签名里的一个参数名
- 每当使用一些变量调用isType1时,如果原始类型兼容,TypeScript会将该变量缩小到该特定类型
function isType1(type: Type1Class | Type2Class): type is Type1Class {
return (<Type1Class>type).func1 !== undefined;
}
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interface Bird {
swing: number;
}
interface Dog {
leg: number;
}
//没有相同字段可以定义一个类型保护函数
function isBird(x:Bird|Dog): x is Bird{
return (<Bird>x).swing == 2;
//return (x as Bird).swing == 2;
}
function getAnimal(x: Bird | Dog) {
if (isBird(x)) {
return x.swing;
}
return x.leg;
}
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# 8. unknown
- TypeScript 3.0 引入了新的unknown 类型,它是 any 类型对应的安全类型
- unknown 和 any 的主要区别是 unknown 类型会更加严格:在对 unknown 类型的值执行大多数操作之前,我们必须进行某种形式的检查。而在对 any 类型的值执行操作之前,我们不必进行任何检查
# 8.1 any 类型
- 在 TypeScript 中,任何类型都可以被归为 any 类型。这让 any 类型成为了类型系统的 顶级类型 (也被称作 全局超级类型)。
- TypeScript允许我们对 any 类型的值执行任何操作,而无需事先执行任何形式的检查
let value: any;
value = true; // OK
value = 42; // OK
value = "Hello World"; // OK
value = []; // OK
value = {}; // OK
value = Math.random; // OK
value = null; // OK
value = undefined; // OK
let value: any;
value.foo.bar; // OK
value.trim(); // OK
value(); // OK
new value(); // OK
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# 8.2 unknown 类型
就像所有类型都可以被归为 any,所有类型也都可以被归为 unknown。这使得 unknown 成为 TypeScript 类型系统的另一种顶级类型(另一种是 any)
任何类型都可以赋值给unknown类型
let value: unknown;
value = true; // OK
value = 42; // OK
value = "Hello World"; // OK
value = []; // OK
value = {}; // OK
value = Math.random; // OK
value = null; // OK
value = undefined; // OK
value = new TypeError(); // OK
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unknown类型只能被赋值给any类型和unknown类型本身
let value: unknown;
let value1: unknown = value; // OK
let value2: any = value; // OK
let value3: boolean = value; // Error
let value4: number = value; // Error
let value5: string = value; // Error
let value6: object = value; // Error
let value7: any[] = value; // Error
let value8: Function = value; // Error
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# 8.3 缩小 unknown 类型范围
- 如果没有类型断言或类型细化时,不能在unknown上面进行任何操作
- typeof
- instanceof
- 自定义类型保护函数
- 可以对 unknown 类型使用类型断言
const value: unknown = "Hello World";
const someString: string = value as string;
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# 8.4 联合类型中的 unknown 类型
- 在联合类型中,unknown 类型会吸收任何类型。这就意味着如果任一组成类型是 unknown,联合类型也会相当于 unknown:
type UnionType1 = unknown | null; // unknown
type UnionType2 = unknown | undefined; // unknown
type UnionType3 = unknown | string; // unknown
type UnionType4 = unknown | number[]; // unknown
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# 8.5 交叉类型中的 unknown 类型
- 在交叉类型中,任何类型都可以吸收 unknown 类型。这意味着将任何类型与 unknown 相交不会改变结果类型
type IntersectionType1 = unknown & null; // null
type IntersectionType2 = unknown & undefined; // undefined
type IntersectionType3 = unknown & string; // string
type IntersectionType4 = unknown & number[]; // number[]
type IntersectionType5 = unknown & any; // any
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# 8.6 never是unknown的子类型
type isNever = never extends unknown ? true : false;
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# 8.7 keyof unknown 等于never
type key = keyof unknown;
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# 8.8 只能对unknown进行等或不等操作,不能进行其它操作
un1===un2;
un1!==un2;
un1 += un2;
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# 8.9 不能做任何操作
- 不能访问属性
- 不能作为函数调用
- 不能当作类的构造函数不能创建实例
un.name
un();
new un();
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# 8.10 映射属性
- 如果映射类型遍历的时候是unknown,不会映射属性
type getType<T> = {
[P in keyof T]:number
}
type t = getType<unknown>;
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上次更新: 2026/01/07, 09:20:46